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【每周的星期天为休息日,这天不扣学分!】
【经过这些天的考验,能留下来的学生,相信都是有资格蜕变称王!】
【为了让大家更热衷于规则世界,新增学分回收功能,每一点学分可兑换现实世界的三十万现金,以后所有任务只奖励学分,并且学分能一比一兑换等额的健康指数及精神系数,当健康指数和精神系数达到100后,还可以利用学分进行升级,超出100的部分,会增强自身对应属性。】
此公告一出,万人大群顿时又热闹起来,议论纷纷,
周日不用扣学分,这还是挺人性化的,谁不喜欢占便宜嘛,
我则第一时间注意到当中的两组词语:“规则世界”与“现实世界”!
如果它说得是真的,那我之前那个“缸中之脑”的假设可能就不成立了,
难不成是两个不同世界的相互融合!?
“规则世界”到底是哪来的?
然后那个【称王】又是几个意思?
而且1个学分竟然价值三十万!!!
这绝对可以让无数人为之疯狂!
人为财死,鸟为食亡,
试问现实世界中,有什么工作比这更能赚钱!?
当然,唯一的不足,那就是随时都可能有生命危险!
如此一来,那些土豪学生的“氪金”成本也会随之高了不少,
如果他们还想从其他学生手里购买学分,出价怎么也要比学院的回收价高吧!
点开手环,发现学分栏后面多了一个“回收”按钮,似乎是点击并输入数值即可,
与此同时,【健康指数】和【精神系数】前面都多了一个“+”号,而满额的【健康指数】后面则还有一个额外的“+”号,看着有点像游戏里的加点!
按新公告的说法,个人认为应该就跟游戏里的加点原理一样,
【健康指数】估计是增加身体强度,力量、速度之类,
【精神系数】的话,应该跟脑子有关,逻辑、智力之类,
当然,这只是我的猜错,到底是不是,还得亲身验证过才能确定,
但一个学分可是相当于三十万,说真的,还真有些舍不得!
不过,当前我不缺钱,学分也还算可以,试试呗!
说不定有所提升后,就能更好的活下去!
想到这,我点了一
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